La storia
Spoiler
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Seconda stagione
Terza stagione
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David Boreanaz - Angel
Charisma Carpenter - Cordelia
Glenn Quinn - Doyle
Alexis Denisof - Wesley
J. August Richards - Gunn
Amy Acker - Fred
Andy Hallett - Lorne
Elisabeth Rohm - Kate
Julie Benz - Darla
Christian Kane - Lindsey
Stephanie Romanov - Lilah
Vincent Kartheiser - Connor

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Spoiler

Salve a tutti, e benvenuti nella sezione Spoiler di Angel's Den, curata dalla fantastica Maria.

Quick Links:

- Spoiler precedenti

- Riassunto Conviction (5.01)
- Riassunto Just Rewards (5.02)
- Riassunto Unleashed (5.03)
- Riassunto Hellbound (5.04)
- Riassunto The Life of the Party (5.05)
- Riassunto incompleto Night of the Luchadors (5.06)

- Immagini episodi

Riassunti quinta serie di Angel...

Conviction (scritto e diretto da J. Whedon, preso da Dirty Eliza Haven e tradotto da Halbarad)

La scena si apre in un vicolo scuro con una donna inseguita da un vampiro. Dai tetti Angel la osserva e la segue. Lei chiede aiuto, Angel salta giu' e la salva, uccidendo il vampiro. Mentre lei se ne va un gruppo di avvocati della Wolfram&Hart arrivano dicendo che hanno ricevuto il rapporto e sono qui per assisterlo, poi danno alla ragazza dei moduli da compilare per togliersi ogni responsabilita' delle conseguenze del salvataggio. Poi vediamo un bambino combinaguai di nome Matthew, a scuola. Di nuovo nell'ufficio della W&H vediamo Fred che parla con Wes, si sta meravigliando di quanto sia grosso il suo ufficio e sta portando un mucchio di cose, Wes si offre di aiutarla ma lei rifiuta. Knox, un altro scienziato arriva e la aiuta con le sue cose, Wes ci rimane male. Fred e Knox se ne vanno mentre arriva Gunn e mostra a Wes i loro uffici, entrambi belli con una bella visuale. Lorne si trova decisamente a suo agio nell'ufficio, completo di assistente. Angel si fa vivo, va nel suo ufficio e trova Eve seduta alla sua scrivania: lei si presenta come un collegamento tra lui e i Senior Partners. Dice che la maggior parte dei loro clienti sono cattivi e lui li deve mantenere felici perche' e' l'unico modo di tenerli sotto controllo. C'e' un'enorme sala conferenze piena di files, loro li frugano in cerca di tutte le persone malvage. Trovano il piu' cattivo: Corbin Fries, nei guai per aver costretto delle ragazze asiatiche al lavoro nero e alla prostituzione, droga ecc. Si rendono conto che devono controllare il loro intero staff di vampiri per capire chi e' con loro e chi e' contro. Eve piu' tardi parla a Gunn e gli dice che lui deve migliorare la sua immagine. Quando Angel chiama la sua assistente scopre che non e' altri che Harmony ... vi ricordate Harmony, la vampira che stava con Spike? Sembra molto ansiosa di compiacerlo quando lui minaccia di ucciderla. Lei menziona Cordy, e Angel le fa sapere che e' in coma. Wes parla di Corbin Fries con Angel, e entrambi capiscono che persona squallida sia. Corbin entra con l'avvocato Desmond Keel. Ammette di essere colpevole ma vuole che Angel lo scagioni. Se Angel non lo fara', Fries fara' esplodere una bomba che distruggera' l'intera California. Lorne inizia a controllare tutti i dipendenti della compagnia, facendoli cantare per capire se sono malvagi, mentre Gunn sparisce in un bizzarro studio medico. Angel e Wes parlano della bomba, e del fatto che potrebbe non essere una comune bomba esplosiva. La gang suppone che si tratti di un qualche virus e si rendono conto che Fries lo diffondera' se perde il processo. Quindi fanno rimanere Lorne al processo chiedendogli di tenerli informati mentre vanno a cercare la bomba. Harmony si intromette parlando loro di Spanky, un mistico che ha lavorato per Fries. Angel sceglie un'auto dal suo ampio garage e fa per andare da Spanky quando Hauser, un avvocato, lo ferma, dicendo che e' lui che deve fare il lavoro sporco. Angel lo corregge "Lavoro sul campo", e se ne va. Spanky e' un uomo sulla cinquantina con una passione per il sadomaso. Angel dice che si rifiuta di sculacciare un uomo (gioco di parole con il soprannome dell'uomo). Dopo un po' di minacce, Angel si fa dire da Spanky cos'ha fatto per Fries: gli ha costruito un contenitore che blocca la bomba finche' non viene aperto con una parola magica. Poi cerca di soffocare Angel, ma ovviamente ha la peggio perche' Angel non ha bisogno di respirare. Fred e Knox continuano a fare ricerche, e lei scopre che la bomba in questione si chiama "il nero domani". Adesso devono solo scoprire dove e' nascosta. Vediamo di nuovo il ragazzino che c'era all'inizio dell'episodio. Loro realizzano che sara' difficile trovare la bomba, visto che non sanno di che virus si tratti e quale sia la parola magica per liberarlo. Pensano di ucciderlo, ma temono che anche questo possa innescare la bomba. Angel e' seduto nel suo ufficio, scioccato dal fatto che Fries abbia deciso di nascondere il virus in suo figlio (Matthew, il bambino che abbiamo visto prima). Eve dice che deve essere perche' lui ha dovuto rinunciare a suo figlio, ma Angel decisamente non vuole parlare di Connor. Decide che e' necessario isolare il bambino. Eve "Se ogni caso di colpisce cosi' tanto, non durerai una settimana."
Knox, Fred e altri ricercatori continuano a lavorare sui dettagli scientifici, mentre al processo sembra che il giudice si stia prendendo gioco di Keel e del caso di Fries. Lorne dice a Angel che ha tempo, ma non da solo. Nel frattempo Hauser e un altro tipo hanno sentito la conversazione e vanno a uccidere il bambino. Angel torna in ufficio dove Harmony gli dice che gli operativi sono gia' alla scuola. Non si sa come, ma quando gli operativi arrivano a scuola, Angel e' gia' li': ha usato un elicottero. Ha gia' isolato il ragazzo e inizia il combattimento: gli operativi usano le pistole, Angel la sua faccia da vampiro. In tribunale il caso langue finche' improvvisamente entra Gunn e dice che Fries ha bisogno di un altro avvocato. Dice che si tratta di un errore giudiziario perche' il giudice e' in qualche modo collegato finanziariamente alla W&H. Si scopre che a Gunn e' stata fatta un'endovena con il codice civile e tutto il resto, quindi ora e' un avvocato serio. Nello scontro finale, Hauser dice a Angel che e' irreale, e che gli manca la cosa piu' importante del mondo: la condanna. Angel ci pensa un attimo poi dice che c'e' una cosa piu' potente della condanna: la pieta'. Punta la pistola al mento di Hauser e gli spara. L'altro uomo chiede a Angel cosa e' successo alla pieta', e Angel: "Hai visto l'ultima che ho avuto." Nel frattempo in ufficio la gang discute le nuove conoscenze legali di Gunn. Angel poi apre una busta che era sul tavolo, portatagli da Fred, e l'amuleto cade sul tappeto. L'amuleto gira e gira, e da esso esce uno Spike urlante e bruciato.

Just Rewards (scritto e diretto da D. Fury e B. Enlund, preso da Dirty Eliza Haven e tradotto da Halbarad)

La bocca dell'inferno di Sunnydale, 19 giorni prima. Una scena di Chosen in cui la luce esce dall'amuleto di Spike. Poi si torna a dove era finito l'episodio precedente. Spike si chiede dove si trova, tutti si chiedono perche' lui e' li'. Fred si domanda semplicemente chi sia. Iniziamo a sentire la storia di William il sanguinario. Poi Wes li informa che Spike e' morto per salvare il mondo. Lorne dice che Spike sembra abbastanza vivo adesso ... finche' non vedono che Spike attraversa Angel e si ritrova in mezzo a una scrivania. Dev'essere un fantasma. Dicono che se ha salvato il mondo dev'essere un vampiro buono, come Angel. Angel dice che lui e Spike sono molto diversi. Menzionano Buffy di sfuggita, Spike insiste per vederla, ma loro gli dicono che e' in Europa. Harmony, che pensava ancora di far coppia con Spike, rimane scioccata sentendo che e' stato con Buffy. Spike dice che dev'essere all'inferno. Lorne: "No, sei a LA. Ma molte persone si confondono." Wes studia l'amuleto mentre Lorne studia la storia dietro a esso. "La cacciatrice di vampiri che entrambi gli uomini hanno amato e perso." Riguardo alla fantasmaticita' di Spike, Fred dice che ci sono le letture elettromagnetiche ma manca la matrice ectoplasmatica che rende visibili i fantasmi. Tuttavia riceve il segnale di un cervello. Angel "Su Spike? Che strano!" Quindi, qualunque cosa sia e' legato all'amuleto. Parte della sua essenza e' rimasta intrappolata la' dentro quando ha liberato la sua energia. Gli chiedono se si ricorda di aver provato qualche sensazione strana. "A parte bruciare fino alle ossa e gli organi che esplodono? No." Come e' finito la' l'amuleto? Forse e' merito delle Alte Sfere? Spike inizia a sparire ma riappare dall'altro lato della stanza. Spike dice che e' tutta colpa di Angel che ha portato l'amuleto a Sunnydale e poi se l'e' fatta sotto. A Spike non interessa "L'espiazione e il destino. Solo perche' mi sono fatto dare un'anima, non vuol dire che mi lascero' prendere in giro da ..." Un attimo, Spike ha un'anima? Angel non aveva riferito questo particolare agli altri. Spike dice a Angel che ha fatto un patto col diavolo per avere la W&H, per usarla per combattere il male dall'interno, e non si rende conto che lui e quelli che ama sono stati assimilati. Quindi Spike non e' l'unico a essere preso in giro da qualcuno sopra di lui. Un mostro Groxlar esce dall'ascensore. Questo demone ama staccare la testa ai bambini ... dopo un combattimento Angel cerca di spezzargli il collo, ma scopre che il demone era venuto da lui per parlargli come cliente per convincere il suo clan a smettere di mangiare le teste dei bambini. Angel gli ha fatto una buona impressione. Spike se ne va. Gunn scopre un impiegato che sta giocando con una bambola vudu che gli somiglia parecchio. Nel frattempo un altro associato, Novac, appare chiedendo a Angel cosa e' successo alla divisione per i saccheggi di tombe. Uno dei loro piu' vecchi e potenti clienti (Magnus Hainsley) ha bisogno di corpi freschi. Angel dice a Novac di riferire al cliente che il servizio e' chiuso. Angel e Wes discutono ancora dell'amuleto, e Angel si chiede se la W&H avesse mandato lui con l'amuleto pensando che quel che e' successo a Spike sarebbe successo a lui. Che cos'hanno in mente i Senior Partners? Spike e' tornato perche' ogni volta che cerca di lasciare la citta', viene riportato di nuovo alla W&H. L'amuleto e' di proprieta' della W&H, e quindi anche Spike. Novac ritorna dall'incontro con Hainsley ... fatto a pezzi in 3 secchielli. Iniziano a fare ricerche su Heinsley, che e' un mago che possiede buona parte della W&H. E' un necromante, ha il controllo dei morti. Angel decide di occuparsene personalmente. Spike va con lui, saltando nel sedile del passeggero di tutte le auto che Angel cerca di prendere. Angel irritato si arrende. Vanno a casa di Hainsley dove li accoglie un maggiordomo. La casa e' decorata di cadaveri in posa. Nel santuario di Hainsley c'e' un tavolo di ferro a forma di pentagramma. Una donna bionda e morta giace li' sopra. Hainsley dice che non sapeva che tipo di donna scegliere, e alla fine ha scelto la piu' bella. Infila la mano nel suo petto. Nel frattempo compare il maggiordomo e gli chiede cosa fare di Angel e Spike. Lui ordina di ucciderli. Il maggiordomo ritorna dai due e gli dice che devono ritornare alla W&H, ma si nota che ha delle mannaie dietro la schiena. Combattono, e il maggiordomo capisce subito che non puo' ferire Spike. Spike lo prende in giro, mentre Angel lo uccide. Spike dice a Angel che gli e' andata bene. Spike: "Io salvo il mondo, mi butto sulla polveriera per amore, onore e tutte quelle dannate cose giuste, e cosa ottengo? Fantasma!" I due si parlano ancora, poi Spike sparisce. Angel va ad affrontare Hainsley. La donna di prima ora si muove. Quando Angel cerca di fermarla, i suoi occhi si accendono di arancione e sibila. Angel chiede a Hainsley quanto chiede per installare un demone in un corpo umano, lui risponde chiedendo a Angel perche' vuole rovinare un accordo cosi' fruttuoso. Quando Angel cerca di ribadire che vuole chiudere l'accordo, Hainsley lo afferra con la forza del pensiero, lo attira verso di se' e inizia a stringerlo, finche' si rende conto di doverlo liberare perche' i Senior Partners hanno altri piani per lui. Angel rivela la sua grande mossa: ha congelato tutti i conti di Hainsley, e lui non si puo' difendere perche' Angel e soci sono i suoi avvocati. Spike fa qualche battuta di spirito e sparisce di nuovo. Appare di nuovo nell'ufficio di Hainsley che gli propone un accordo. Ridara' a Spike il potere di decidere e il suo corpo materiale, se lui lo aiutera' a disfarsi di Angel. Di nuovo in ufficio, Angel vuole liberarsi di Spike, Wes dice che tutti hanno analizzato l'amuleto e non c'e' nessun modo di liberare Spike in modo tradizionale. Il metodo non tradizionale e' di dargli quello che ha chiesto, il riposo eterno. Spike entra, ma gli altri non lo vedono, e li sente parlare, ma sente soprattutto la parte dell'esorcismo, e quando Fred dice: "Stiamo parlando di ucciderlo!" Wes dice che lasciarlo andare dall'altra parte e' la cosa piu' umana che possono fare. Ma come? L'amuleto e' protetto ma la magia non funziona su un terreno consacrato, come una chiesa o un cimitero, quindi bisogna portarlo li' e distruggerlo. Angel dice che prima di prendere una decisione devono dormirci sopra. Fred lascia l'amuleto sulla scrivania di Angel, e Spike sparisce. Nella camera da letto (enorme) di Angel quella notte, Spike compare di nuovo. Spike gli dice di aver origliato la loro conversazione e dice anche che il necromante gli ha proposto un accordo che gli avrebbe ridato il corpo. Angel ha l'amuleto e cerca di convincerlo che restare con la gang e' la cosa migliore, ma Spike rifiuta e dice che Angel dovrebbe essere contento di liberarsi di lui. Angel allunga un sasso sull'amuleto e fa per romperlo, ma improvvisamente si colpisce in testa da solo. E ancora. Improvvisamente viene sollevato da terra e vede che Hainsley lo sta usando come una marionetta. Hainsley dice che un vampiro dovrebbe pensarci due volte prima di mettersi contro qualcuno che puo' controllare i morti. Angel viene sbattuto contro il muro, Spike fissa Hainsley dicendo che ha gia' perso troppo tempo, ma Hainsley lo rassicura dicendo che non succedera' nulla perche' Spike e' la chiave del piano. Spike dice che preferirebbe non essere usato. Angel si sveglia, Hainsley dice che deve essere doloroso per Angel perche' non l'ha mai fatto con un morto cosciente prima d'ora. Angel si lamenta. Attira la forma di Spike verso di lui e mette la mano nel petto di Angel. Mentre Spike gira verso di lui, improvvisamente gli occhi di Hainsley si aprono, non ha piu' il controllo del braccio e inizia a soffrire. Angel si alza. Hainsley dice che Spike non potra' controllarlo a lungo. Inizia un combattimento. Angel lancia un tavolo che decapita Hainsley, quindi si vede il suo corpo con la testa di Spike che spunta fuori. Il corpo di Hainsley cade, rivelando Spike. Sorridono. Wes e Angel piu' tardi discutono che Spike ha fatto tutto da solo quando ha scoperto di essere sfruttato dal cattivo di turno. Fred va in laboratorio e vede Spike li' che inizia a chiederle di scienza e magia, poi la conversazione diventa allusiva. Lui le dice che sta scivolando ... e' come se il terreno sotto di lui si aprisse e lui avesse un piede su ogni lato del crepaccio che si allarga e lo attira dentro. Ma poi lei gli chiede perche' lui sta sparendo, e lui risponde che non lo sta attirando il posto dove vanno gli eroi, ma sta scivolando all'inferno, ed e' terrorizzato. Le chiede di aiutarlo.

Unleashed (preso da Dirty Eliza Haven e tradotto da Halbarad)

L'episodio inizia sulle colline di Hollywood, la gang parla di cibo cinese: stanno facendo un pic nic. Ma in realta' e' una copertura per un incontro segreto e Fred sta controllando se qualcuno li spia. Si direbbe di no. Si nascondono dalla ditta per cui lavorano: i Partner Anziani stanno progettando qualcosa, ma cosa? E Gunn? Anche se Gunn si offende a sentirlo dire, la gang pensa che i Partner Anziani lo stiano usando in qualche modo perche' hanno alterato le sue capacita' mentali. Hanno fatto tutti un contratto con la ditta comunque, e tutti hanno ottenuto qualcosa. Wes ha ottenuto una penna. Improvvisamente Angel sente un rumore, un urlo. Prende la penna di Wes. Altrove nei boschi una ragazza, Nina, viene aggredita da un lupo mannaro. Angel la salva, colpendo il lupo con la penna di Wesley: il mostro muore e si trasforma di nuovo in un umano. Nina nel frattempo e' scappata con la macchina. Alla W&H Angel mostra a Gunn il disegno della ragazza che e' stata morsa. Devono trovarla prima che faccia del male a qualcuno. Nel laboratorio si stanno dando da fare per trovare la ragazza. Il corpo del lupo mannaro ucciso e' su un lettino mentre il Dr. Royce lo ispeziona. Sanno tutto del mostro ma niente della ragazza. Angel e' frustrato, e Spike lo prende in giro per essersela fatta scappare. Il dr Royce dice che e' un lupo mannaro molto raro, perche' cammina in posizione eretta. A casa sua Nina sta dormendo, di pomeriggio, sudata e ferita. Si sveglia e va in cucina: e' confusa, tutti i suoi sensi sono piu' potenti. A casa ci sono la sorella e la nipotina che stanno cucinando, e lei viene attratta dall'odore del sangue della carne, ma insiste a dire che sta bene. La squadra della W&H identifica i segni delle ruote della macchina, e decidono di controllare le telecamere di sicurezza del traffico. Infatti trovano la sua macchina e da li' deducono il suo indirizzo. Stampano la sua foto, e Angel vuole andare a casa sua. Quella sera Nina deve occuparsi della nipotina, ma e' facilmente irritabile e decide di stendersi. Nella sua stanza collassa sul pavimento e inizia a contorcersi, trasformandosi in un lupo mannaro. Angel e' fuori dalla finestra, e Nina si lancia verso di lui. Cadono a terra fuori casa nel momento in cui la sorella di Nina ritorna a casa. Piu' tardi Nina si risveglia nuda in una cella. Spaventata, inizia a rivestirsi con degli abiti che le hanno lasciato. Angel va da lei e le dice che e' al sicuro. Lei non gli crede. Lui le dice che devono farle vedere una registrazione. Questa mostra Nina aggredita dal lupo mannaro. Lei inizia a spiegare quello che le e' successo, e Angel le dice di poterla aiutare. Lei dice che non puo' capire, perche' non si e' risvegliato ritrovandosi un mostro come lei. Angel le dice di essere un vampiro e che non e' facile essere un mostro, ma puo' essere controllata. Il dr Royce e la gang discutono di come controllarla, e nel frattempo decidono di riportarla a casa per prendere qualche oggetto personale da portare alla W&H. Viene accompagnata da Fred e una squadra di guardie. Quando arrivano a casa, la sorella aggredisce Nina chiedendole che fine aveva fatto la sera prima. Fred cerca di inventarsi qualcosa per la sorella, ma non funziona. Nina le dice semplicemente di trovarsi un'altra babysitter, prende la borsetta e una foto di famiglia. Fred prende anche un peluche. Quando escono e vanno verso il furgone lo trovano aperto: tutto il team e' stato massacrato. Quattro uomini mascherati escono da un furgone e li aggrediscno con fucili e bastoni. Fred viene colpita e due uomini portano via Nina. Uno degli uomini e' vestito elegantemente, si chiama Crane e dice: abbiamo preso il pacco. Nel retro dell'ufficio di Crane Nina viene legata a un muro. Entra una donna vestita da dottoressa. Nina viene lavata con una spazzola dalla donna. Alla W&H Royce canta per Lorne, e lui fa segno che Royce e' pulito. Fred arriva e dice che Nina e' stata rapita. Cercano di capire chi puo' averla presa. Appare Spike, anche se e' trasparente, Fred lo segue ma lui continua a sparire nelle pareti. In una stanza lei inciampa in un cestino prima di arrendersi. E' l'ufficio di Royce, e nel cestino c'e' una fiala. Angel sbatte Royce contro il muro chiedendo di sapere dov'e' Nina. Wes, Fred e Gunn discutono del contenuto della fiala: era calendula, che blocca la lettura di Lorne. Frugando nei cassetti trovano delle foto orribili e dei coltelli, e anche un menu' che spiega quello che succedera' a Nina. Da Crane, Nina e' stata incatenata a un tavolo imbandito. Presto sorgera' la luna, e la cena verra' servita. Arrivano Angel e la gang, Gunn stende la guardia. Wes dice che Nina deve essere ancora viva mentre mangiano, perche' se la uccidono ritorna nella forma umana. Nel frattempo Fred e Spike parlano, Spike e' ancora in uno stadio intermedio. Lei gli chiede dove va quando non e' nel mondo reale. Risposta: La' ... da nessuna parte ... non pensavo che sarei tornato ... l'ultimo respiro prima del fuoco eterno e dello zolfo ... festeggiamo. Lui non vuole coinvolgere Angel o i Partner Anziani. Mentre la conversazione continua, Spike sembra diventare piu' solido. Fred gli assicura che lo riportera' indietro. Lui le dice che non c'e' bisogno di essere drammatici. Mentre la gang inizia a lottare, Angel cerca di andare da Nina e inizia a colpire le catene con un candeliere. Lei dice ad Angel di lasciare che la mangino, dice che e' meglio cosi'. Lui le dice che non e' meglio finire in un sacchetto da take away. Non si deve arrendere. Lottano ancora. Creane dice a Angel che e' disposto a lasciar morire i suoi uomini, e Angel puo' fare lo stesso? Angel dice che e' il momento di prendere la loro amica e andarsene. Crane gli dice che i suoi ospiti hanno pagato un caro prezzo per partecipare a una cena a base di lupo mannaro, ma improvvisamente Nina (trasformata) morde Royce alla gamba. Angel dice che Crane avra' il suo lupo mannaro il prossimo mese. Crane fa portare via Royce dai suoi uomini. Angel porta Nina a casa e discutono del fatto di uccidere le persone. Lei gli chiede se lui ha mai sperato di sparire. Angel: "Se ti separi da quelli che ami, il mostro vince." Si rivedranno il mese seguente perche' Nina verra' tenuta sotto controllo alla W&H durante la trasformazione. Alla W&H la gang ordina cibo cinese. Gunn chiede a Angel se pensa di avere una possibilita' con la ragazza mannara ... Angel dice che lei l'ha guardato molto.

Hellbound (preso da E4fans e tradotto da Halbarad)

L'episodio e' in stile Halloween: ci sono diversi spiriti intrappolati alla Wolfram and Hart che vengono allo scoperto. Sembra che gli interessi in particolare Spike, anche lui uno spirito nel mondo materiale. L'episodio inizia di sera, con degli avvocati che escono dalla W&H lamentandosi di "Mr. Zanna Buona", mentre Fred si dirige al suo laboratorio. Pare che stia facendo ricerche sull'amuleto. La scena successiva mostra Spike negli uffici, che sente una donna piangere da qualche parte. Trova lo spirito di una giovane donna del secolo scorso che chiede a Spike di tenerla perche' qualcosa sta arrivando e poi gli passa attraverso e sparisce. In un'altra scena Angel confessa che le poesie di Spike gli piacevano. In questa scena Spike e' perseguitato dallo spirito di un uomo impiccato. Ma solo Spike riesce a vederlo. Piu' tardi la Fang Gang si raduna nella sala conferenze, confusa perche' non riescono a trovare nessun fantasma (a parte Spike). Mentre discutono, Spike viene preso in giro dallo spirito di una donna senza braccia. Dice a Spike che "lui" sta venendo a cercarlo. Spike supplica Fred di aiutarlo, mentre sparisce di nuovo. Spike finisce tanto per cambiare nei sotterranei. Ha seguito uno spirito, ma ne trova un altro. E' una giovane donna con un frammento di vetro in un occhio. Gli dice che il Reaper sta venendo a cercarlo. Poi prende il frammento di vetro e colpisce Spike sulla guancia, dove veramente compare una ferita. Ci ritroviamo poi al laboratorio di Fred, dove lei sta ricercando furiosamente. Spike e' li', ma Fred non lo vede. Spike deve fare qualcosa che Fred riconosca, perche' piu' tardi Angel insiste sul fatto che Spike se n'e' andato. Nemmeno i medium della W&H non riescono a percepirlo. Fred non e' d'accordo, dice di sapere quello che provava ed e' decisa a trovare un modo per contattarlo prima che se ne vada veramente. La scena passa in un ufficio di notte. Eve ha portato una psichica, Claire, che terra' una seduta. Spike e' nella stanza, all'inizio sembra che lei si sia messa in contatto con lui, ma in realta' ha trovato qualcosa di peggio: quello che causa il tormento di Spike, il Reaper. Questo si impossessa di Claire e la uccide. Si parla brevemente del fatto che possa essere Spike la causa della sua morte, ma viene rapidamente confutata. Fred va a farsi una doccia; Spike appare nel bagno e riesce a concentrarsi abbastanza da scrivere la parola "Reaper" sul vapore che copre lo specchio. Quando Fred lo nota, lo specchio si rompe e una forma scura va verso Spike e lo spinge attraverso il muro. Spike appare nell'ingresso, vede un avvocato ma in realta' e' un altro spirito. Spike inizia a subire diverse aggressioni fisiche. Quando il dolore giunge al culmine, compare il tormentatore di Spike. E' una creatura che si definisce Pavayne. Altrove, la Fang Gang sembra aver capito cosa sta succedendo. Esiste qualcosa alla W&H che si nutre di spiriti. Questo e' il motivo per cui loro riuscivano a rilevare solo Spike, e W&H pullula di spiriti. In pratica Pavayne e' l'impresa di pulizie del palazzo. Lo ripulisce dagli spiriti erranti e li manda all'inferno. C'e' inoltre una lunga scena che mostra come Pavayne possa distorcere la realta', con i vari spiriti (illusioni di PAvayne) che tormentano Spike, e Spike che alla fine capisce chi e' Pavayne e cosa lo aspetta. Pavayne lo chiama anche "anima di vampiro". Fred e' stremata ma continua a fare ricerche, mentre gli altri si chiedono se e' tornata ad essere come quando era tornata da Pylea. In realta' e' solo determinata a fare di tutto per salvare Spike. Non solo, ma ha trovato un modo per farlo tornare corporeo. Nel frattempo, Spike ha iniziato a comprendere il potere di Pavayne: non e' solo uno spazzino, ma e' esso stesso uno spirito che ha trovato un modo per stare fuori dall'inferno. Mentre Spike e Pavayne combattono, Fred attiva il macchinario per far ritornare Spike. Sfortunatamente, Spike ha momentaneamente lasciato la stanza e Pavayne attacca Fred. Mentre la strangola, Spike ricompare. Deve prendere una decisione seria: salvare Fred o ritornare di carne e ossa. Allontana Pavayne da Fred, mandandolo nell'area di azione della macchina, che esplode mentre Pavayne diventa corporeo. Poi la Fang Gang arriva per finire il lavoro. Spike dice ad Angel di non ucciderlo, perche' servira' solo a farlo diventare di nuovo uno spirito. Alla fine dell'episodio Fred e Spike parlano nel suo laboratorio mentre lei raccoglie i pezzi della sua macchina. Spike si comporta come se non gli importasse di essere ancora un fantasma, e mostra di aver imparato alcune cose, come sollevare gli oggetti (con qualche sforzo). Fred dice che lui si meritava di essere salvato. Nell'ultima scena scopriamo che Angel ha intrappolato Pavayne piu' o meno come Connor aveva intrappolato lui. Chiuso nei sotterranei, Pavayne trascorrera' l'eternita' in una cassa di metallo, potendo solo guardare fuori da una piccola finestrina. "Benvenuto all'inferno".

Life of the Party (preso da Spoiler Crypt e tradotto da Halbarad)

L'episodio inizia con Lorne al telefono, che passeggia nei corridoi della W&H, parlando della sua idea per un nuovo film definito come "Furore" ambientato nello spazio. Si destreggia tra chiamate e cellulari, col suo assistente Van al suo fianco, facendo cenni a diversi impiegati mentre passa. Raggiunge la scrivania di Harmony e si salutano in modo molto affettato. Dov'e' Angel? E' tornato da una missione, e non sembrava felice. Cosi' quando compare ferito e sporco di gelatina verde non e' una sorpresa. Wes gli chiede come va la sua nuova arma ipertecnologica, e Angel gliela lancia, dicendo che non ha funzionato affatto. Wes dice che la riportera' a Fred. Lorne cerca di parlare a Angel e lo segue nel suo ufficio, ma Angel gli dice che e' stanco e sporco e vuole farsi una doccia prima di ogni altra cosa. Lorne se ne va, leggendo delle bozze di materiale promozionale. La porta del suo ufficio e' coperta di post-it. Manda via Van e collassa su una sedia di fronte a un grosso specchio, con la testa tra le mani. Improvvisamente, il Lorne nello specchio lo guarda e inizia a parlargli. Lorne gli lancia qualcosa, rompendo lo specchio. Imperterrito, il suo riflesso comincia a cantare, e Lorne esce ballando dall'edificio, e poi inizia a cantare anche lui. Angel, con un asciugamano intorno alla vita, esce dalla doccia e trova Eve che lo aspetta. Lei gli spiega di avere una chiave, che Angel subito le toglie. Lei fa commenti sulla sua lunga doccia "ti stavi occupando di altre cose?", e gli ricorda che avevano un appuntamento. Vanno insieme alla lobby, dove ci sono molte decorazioni in stile Halloween. Angel chiede cosa stia succedendo, e Lorne gli dice che e' per il parti di Halloween della W&H. Ha mandato a Angel diversi memorandum al riguardo. Era questo il motivo del meeting . Lorne e' preoccupato perche' sembra che gli ospiti piu' importanti non si presenteranno. Angel gli chiede cosa c'e' di male in questo, i clienti sono tutti malvagi tanto per cominciare, e comunque lui non vuole fare questo party. Lorne si arrabbia; poi si calma e chiede Angel di incontrarsi nell'ufficio del vampiro tra 25 minuti. Wes, Fred e Knox stanno discutendo sulla loro nuova arma, e come mai non ha funzionato. Lorne entra, facendo gli auguri di Halloween, e dice loro di aver bisogno del loro aiuto per il party. Fred e Wes confessano che non avevano intenzione di andarci. Vogliono lavorare sull'arma difettosa. Lorne li supplica: Knox si offre di occuparsi dell'arma, e gli altri si accordano per raggiungerlo nell'ufficio di Angel. Lorne poi va a cercare Gunn. Gli dice che gli serve il suo aiuto per convincere Angel a venire al party. Dice a Gunn che deve farsi sentire di piu', segnare il suo territorio. Gunn, che sta leggendo un documento legale e non gli presta molta attenzione, si dice d'accordo, una volta che avra' finito di lavorare. Lorne gli dice di raggiungerlo nell'ufficio di Angel. Angel e' nell'ufficio, con Eve, Gunn, Fred e Wes. E Spike. Spike si lamenta del fatto che un vero demone non uscirebbe mai ad Halloween, e' solo per i vanitosi e i novellini. Lorne entra, ripetendo quanto sia importante il party. Gunn lo sostiene. Devono mantenere la loro posizione, e far capire che la nuova squadra non se ne va. Eve fa notare che il party e' anche per i loro impiegati, che hanno bisogno di un po' di relax. Riluttante, Angel si decide a lavorare per la festa. Angel va con Lorne a convincere Sebassis a partecipare. Sebassis è una specie di nobile demone: se lui viene, verranno tutti. Lorne dice che si occuperà lui di parlargli. Sebassis non si fa impressionare da Angel: preferiva Angelus. Lorne gli parla, chiedendogli di ripensarci, e Sebassis in effetti ci ripensa, con gran sorpresa del suo secondo, Artode. Felicissimo, Lorne fa uscire Angel di corsa da lì prima che rovini tutto. Artode si dice preoccupato perchè pensa che saranno in pericolo, e Sebassis gli assicura che andranno pronti a qualunque minaccia o tradimento. La festa di Halloween non sta andando bene. La musica da discoteca suona, ma nessuno balla, tranne Harmony. Gli ospiti se ne stanno per conto loro. Gli impiegati si lamentano dicendo che il party dell'anno prima era stato molto più divertente. Lorne si aggira tra di loro, incoraggiando la gente a divertirsi. Wes e Fred stanno vicino a un tavolo col buffet, con l'aria afflitta e a disagio. Wes ha in mano una birra, Fred rosicchia della verdura. Guardano Lorne, dall'altra parte della stanza, circondato da un gruppo di ospiti, che li fa ridere con una battuta. Notano quanto sia bravo a organizzare le feste, diversamente da loro. Lorne va da loro, e li spinge a entrare nello spirito delle cose. Vede come sono a disagio, e identifica subito il problema: è Halloween, e loro sono sobri. Dovrebbero già essere ubriachi! Lorne va da un altro demone, Devlin, che gli vuole mostrare il suo costume: è vestito da fagiolo umano, completo di volto molto umano. Devlin chiede dove sia il capo: Angel infatti non si è presentato alla festa. Lorne esce per cercarlo e portarlo alla festa. Spike è alla festa, e Harmony gli chiede di ballare con lei. Lui dice che preferirebbe andare all'inferno che ballare. Lo disturba ancora essere lì. Angel e Lorne arrivano, e Angel e Spike si chiedono entrambi cosa ci faccia l'altro lì. Spike si lamenta della festa, e Lorne suggerisce che potrebbe cercare di essere un po' più positivo. Quando arriva Sebassis attrae tutta l'attenzione. Angel si lamenta: deve comportarsi gentilmente con lui? Lorne dice di sì. Allora Angel va da Sebassis e lo saluta con molto entusiasmo, sorprendendolo. Lotne nel frattempo saluta Artode e gli fa i complimenti per la sua giacca. Artode spiega che è fatta di pelle di un Pyleano che ha ucciso personalmente, magari Lorne lo conosceva? Non più tanto felice, Lorne mantiene comunque il sorriso e continua a essere gentile. Angel sta ancora dicendo a Sebassis quanto sia bello e lo sta ringraziando per essere venuto. Nel frattempo, Fred e Wes vanno in giro con l'aria di essere molto ubriachi. Harmony dice loro di fare attenzione a dove mettono i piedi, qualcuno ha fatto pipì sul pavimento. Gunn sta parlando con un cliente quando Lorne si avvicina; gli altri si complimentano per come sta andando la festa. Spike sta parlando con un demone vicino al bar. Il suo umore è cambiato molto, ed è di buon umore e esuberante. Sta mostrando la sua ultima abilità: con i suoi poteri di fantasma muove uno stuzzicadenti. Il demone prende il suo drink e si allontana da questo strano fantasma. Sebassis e Artode nel frattempo stanno cercando se ci sono trappole, quando Artode si scusa e va in bagno. Eve sta chiacchierando con Angel. E' molto colpita da come si è comportato con Sebassis: non se lo sarebbe aspettato da lui. Si stanno prendendo in giro a vicenda quando Lorne entra e fa una battuta sulla tensione sessuale tra di loro, e dice loro di trovarsi una stanza. I due si guardano con sguardo vacuo. E poi ... Angel e Eve si stanno divertendo molto nell'ufficio di Angel. Sono d'accordo nel dire che è un po' presto, e non sanno neanche i rispettivi cognomi, ma chi se ne importa, diamoci da fare! Artode, sfortunatamente, non si sta divertendo neanche un po'. E' ancora nel bagno degli uomini, quando sente un ringhio. Cerca di prendere un'arma quando viene affrontato da una grossa figura (vediamo solo l'ombra). E poi vediamo sangue, un mucchio di sangue. Il party va ancora alla grande. Sebassis si chiede dove sia finito Artode. Fred e Wes si aggirano ancora con passo incerto, si rendono conto di essere ubriachi. Quanto hanno bevuto? Fred: Beh, niente. Wes: solo un paio di sorsi. Che strano. E' ancora più strano quando Gunn viene da loro e fa pipì sulle scarpe di Wes. Spike viene da loro tutto saltellante e eccitato per la festa. Adesso sono sicuri che c'è qualcosa che non va. Poi Gunn chiede a Spike quando ha iniziato ad essere cosi allegro. Spike ci pensa, e dice che è successo dopo che ha parlato con Angel e Lorne. Lorne gli ha detto di essere più positivo. Lorne viene da loro, e tutti lo guardano con occhi strani (tranne Spike, che è troppo eccitato per preoccuparsi di qualunque cosa). La gang si raduna nell'ufficio di Lorne. Lorne ha fatto loro qualcosa: Spike è positivo, Wes e Fred sono ubriachi, senza aver bevuto alcol, e Gunn fa pipì ovunque. Spike fa commenti entusiasti sulla scrivania di Angel. Gunn improvvisamente realizza che Lorne gli aveva detto di segnare il suo territorio, e lui lo sta proprio marcando come gli animali. Capiscono che succede perchè Lorne non dorme più. Non c'erano abbastanza ore nel giorno perchè Lorne potesse fare tutto e anche dormire, quindi aveva deciso di liberarsi del sonno. Il problema è che apparentemente non fa bene a un demone empatico. Angel ordina a Wes e Fred di trovare il sonno di Lorne e scoprire come ridarglielo. Nel frattempo Sebassis e i suoi schiavi hanno trovato quello che resta di Artode, e non sono contenti. Wes e Fred iniziano a cercare il sonno di Lorne nel magazzino della W&H, e' stato messo in una provetta. Fred dice che dovrebbero fare questo genere di cose piu' spesso - essere amichevoli e uscire insieme e parlarsi. Wes e' d'accordo. Fred chiede a Wes cosa pensa di Knox. Si sente un "crash". Sebassis e i suoi uomini irrompono nell'ufficio di Angel, pronti ad ucciderlo per averli traditi. Lorne cerca di fare il pacificatore. Nel frattempo, Wesley ha trovato delle informazioni inquietanti: se privato del sonno, un demone empatico puo' iniziare a dirigere i destini invece di interpretarli. E se la situazione continua, il loro subconscio si puo' manifestare fisicamente. Giu' nella lobby Lorne sta debolmente cercando di spiegare che e' lui il responsabile, e che e' stato un incidente. Per tutta risposta Sebassis minaccia di ucciderli cominciando da Lorne. Improvvisamente vengono interrotti da un ruggito, prodotto da un mostro enorme che salta dalla balconata sulla pista da ballo. E' Monster-Lorne, enorme e pronto ad uccidere! LA folla dei partecipanti si disperde mentre Monster-Lorne avanza. Inizia ad aggredire gli uomini di Sebassis e quando Lorne cerca di intervenire lo lancia da una parte. Monster-Lorne cerca di uccidere Sebassis, ma Angel intercetta il colpo e dice a Sebassis di scappare. Gunn e Angel iniziano a lottare con Monster-Lorne. Intervengono Fred e Wesley. Fred ha uno strano fucile: quando spara e colpisce Lorne, questo cade addormentato e Monster-Lorne sparisce. Il giorno seguente gli impiegati stanno parlando di quanto sia stata divertente la festa. Knox, vedendo la devastazione, e' molto dispiaciuto di esserselo perso, ma pensa di aver riparato l'arma che non funzionava. Non riesce a capire come mai si sia offerto di lavorare la scorsa notte, e Fred dice che le sarebbe piaciuto che lui fosse venuto alla festa. Lui le chiede di andare a prendere un caffe' insieme. Nell'ufficio di Angel, Lorne sta sonnecchiando sul divano. Wes sta parlando a Angel, e Spike e' vicino alla scrivania. Wes e Angel stanno cercando di capire cosa e' successo a Lorne e al suo subconscio. Eve passa di li' e Angel dice che loro due dovrebbero parlare. Eve risponde che non e' certo la prima volta che fa sesso sotto un'influenza soprannaturale. Wes se ne va e arriva Gunn. Ha sistemato le cose con gli uomini di Sebassis. Alla fine si sono divertiti, amano un po' di sangue ai loro raduni. Dice anche ad Angel di non sedersi sulla sua sedia. Ha gia' chiamato quelli delle pulizie. Spike pensa che sia divertentissimo che Gunn abbia fatto pipi' sulla sedia di Angel. Gunn chiede a Spike di piantarla di fare l'entusiasta, e Spike risponde che l'influsso di Lorne e' passato gia' da un po', lo trova veramente divertente. Angel caccia fuori tutti dalla stanza per lasciar dormire Lorne.

Night of the Luchadors (preso da Spoilerslayer e tradotto da Halbarad)

L'episodio parla dell'unico sopravvissuto di una squadra di lottatori professionisti, che negli anni '50 avevano sconfitto un potente guerriero Azteco. Number Five, cosi' si chiama, lavora nell'ufficio postale della W&H ed e' li' da molti anni. Number Five origlia mentre Angel parla del ritorno di Tezcatcatl, il guerriero azteco che suo fratello uccise, a costo della vita di tutti tranne Number Five. La cosa strana e' che Number Five non solo non ha un nome, ma indossa sempre la maschera da wrestling dei vecchi tempi. Pensando che Angel voglia il suo aiuto per combattere il guerriero, aggredisce Angel alla W&H e poi scappa. Angel lo segue fino a casa e gli spiega che non aveva intenzione di chiedergli di aiutarlo, ma ora gli sembra una buona idea. Lottano, l'uomo e' molto forte. Dopo che le cose si tranquillizzano l'uomo racconta la sua storia con molti flashback dell'epoca dei Luchadors. Anche nel passato i Luchadors non si toglievano mai le maschere. A quel tempo i Luchadors erano simili alla Angel Investigations. Aiutavano la gente contro le creature soprannaturali, i demoni e i vampiri. Lo scontro col guerriero azteco e' stata la loro piu' grande battaglia. Dopo la sconfitta del guerriero Number Five si e' trovato come unico superstite e non se l'e' piu' sentita di combattere. Un giorno un rappresentante della W&H si e' presentato da lui, in cerca di uomini forti. Dopo qualche lavoretto qua e la', Number Five e' stato relegato all'ufficio postale. Number Five rivela anche perche' non e' piu' interessato ad aiutare la gente, perche' la storia della grande battaglia e' stata recitata come commedia nelle arene di wrestling. Tutto quello che desidera e' morire come i suoi fratelli, per poter essere finalmente in pace. Angel segue Number Five. Ha evocato il demone azteco. Angel gli dice che non funzionera', Number Five gli dice che verra', ma Angel ribatte che il demone non uccidera' Number Five o Angel. Number Five non e' un eroe. Angel gli chiede il talismano, ma Number Five dice che non ce l'ha. Angel cerca disperatamente questo talismano perche' lo vuole il demone. Number Five dice che e' vero che il demone non lo uccidera', perche' non e' un eroe, allora lo dovra' ingannare. Ha inghiottito il talismano, cosi' per prenderlo il demone lo dovra' uccidere. Poi Number Five colpisce Angel e lo manda contro un muro. Il demone si risveglia. Number Five inizia a provocarlo, cercando di farsi uccidere. Proprio mentre sta per essere colpito, Angel interviene.


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